معلومات تقنية

وقت تحديث RAINBOW SIX SIEGE و Y7S2 CONSOLE / PC PATCH NOTES

أكدت Ubisoft وقت التحديث الرسمي لـ Rainbow Six Siege: عملية Vector Glare، بالإضافة إلى المدة التي سيتعين على اللاعبين انتظارها حتى تكتمل الصيانة.

والخبر السار هو أن R6 سيطلب فقط تعطل الخوادم لمدة ساعة، مما يعني أنه يمكن للجميع تسجيل الدخول مرة أخرى بسرعة.

ومع ذلك، تجدر الإشارة أيضًا إلى أن الصيانة لن تتم بشكل متزامن عبر منصات PlayStation و Xbox والكمبيوتر الشخصي. إليك كل ما نعرفه عن وقت تحديث Rainbow Six Siege اليوم لأجهزة PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X والكمبيوتر الشخصي.

وقت تحديث RAINBOW SIX SIEGE ليوم 14 يونيو

أكدت Ubisoft أن وقت تحديث Rainbow Six Siege قد تم ضبطه بشكل مختلف قليلاً عبر جميع الأنظمة الأساسية، حيث يتم تشغيل تصحيح الكمبيوتر الشخصي في الساعة 2 مساءً بتوقيت جرينتش (9 صباحًا بالتوقيت الشرقي)، يليه Xbox في الساعة 3 مساءً بتوقيت جرينتش (10 صباحًا بالتوقيت الشرقي) و PlayStation في الساعة 4 مساءً بتوقيت جرينتش (11 صباحًا بالتوقيت الشرقي) ET). يجب أن تكتمل عملية الإطلاق للجميع بحلول الساعة 5 مساءً بتوقيت جرينتش، ولكن هناك دائمًا احتمال أن تكون هناك حاجة إلى مزيد من الوقت لإكمال تحديث اليوم. تمت جدولة الصيانة لمدة ساعة واحدة على كل منصة.

كشفت Ubisoft أيضًا عن حجم تحديث R6 لهذا الأسبوع، بأحجام التنزيل الرسمية كما يلي:

  • الكمبيوتر الشخصي: 4.9 جيجابايت
  • Xbox One: 4.39 جيجا بايت
  • Xbox Series X: 4.69 جيجا بايت
  • PS4: 4.93 جيجابايت
  • PS5: 4.58 جيجابايت

تم الإعلان أيضًا عن تغييرات أخرى مع بعض النقاط البارزة من ملاحظات تصحيح Rainbow Six Siege Y7S2 الرسمية المتاحة أدناه:

المشغل الجديد: Sens

  • سلاح أساسي POF9 – 417
  • سلاح ثانوي: SDP 9mm – Gonne-6
  • الأداة: تهمة الاختراق كلايمور
  • الصحة: ​​+++
    السرعة: +

قدرات وأسلوب لعب فريد من نوعه:
يتدحرج نظام جهاز العرض ROU بعد طرحه بواسطة Sens ويسقط أجهزة عرض صغيرة لإنشاء شاشة على طول مساره. على الرغم من أنه لا يزال بإمكان الأشياء المادية المرور عبر الشاشة، إلا أنها مرنة للغاية — حيث تقطع خطوط رؤية متعددة في وقت واحد.

خريطة جديدة (DEATHMATCH):
إغلاق الربع هو أول خريطة مخصصة لمباراة الموت للفريق والتي تركز على الحركة بدلاً من إعدادات الدفاع. بفضل التدفق الدائري والمزيج الجيد من خطوط الرؤية المختلفة، ستكون هذه المنشأة التي يستخدمها Team Rainbow لأغراض التدريب تجربة مختلفة تمامًا.

نطاق
الرماية هو مساحة قابلة للعب يمكن استخدامها للتدرب على جميع الأسلحة المتاحة والتعرف عليها. هناك مساران موجودان في ميدان الرماية: حارة الارتداد لقياس الانتشار الناتج عن الارتداد عند تفريغ السلاح وممر الضرر لتحديد مقدار الضرر الذي تسببه كل رصاصة عندما تصطدم بجزء معين من جسم الخصم . يسمح نطاق الرماية بإجراء مقارنة سهلة وسريعة بين الأسلحة المختلفة التي يستخدمها العملاء. يمكن استخدام جميع العملاء في نطاق الرماية سواء تم إلغاء قفلهم أم لا. يمكنك العثور على نطاق التصوير في منطقة التعلم بقائمة التشغيل.

حماية اللاعب

وضع الخصوصية

  • يوفر وضع الخصوصية العديد من الخيارات الجديدة لخصوصية اللعب والتي يمكن العثور عليها في قسم الخصوصية بقائمة الخيارات. يمكن أن تساعد هذه الأدوات في منع اللاعبين الضارين من استخدام البث المباشر للاعب آخر لجمع المعلومات والحصول على ميزة غير عادلة، أو التصرف بطريقة تخريبية لتخريب ومضايقة المشغل واللاعبين.
  • تتيح لك خيارات الخصوصية إنشاء اسم مستعار وإخفاء المعلومات التي سيراها كل شخص داخل اللعبة:
  • يظهر كاسم مستعار: أنشئ اسم عرض مؤقتًا مخصصًا لاستخدامه مباشرة في اللعبة (يمكن تغييره في أي وقت خارج المباراة).
  • إخفاء الصورة الرمزية: قم بإخفاء الصورة الرمزية الشخصية الخاصة بك عن طريق عرض الصورة الرمزية الافتراضية لـ Ubisoft بدلاً من ذلك.
  • لديك الآن مزيد من التحكم في المعلومات التي تختار عرضها على الشاشة:
  • تظهر كـ “أنت”: إخفاء اسم المستخدم أو الكنية من خلال الظهور كـ “أنت”.
    إعادة تسمية اللاعبين الآخرين: قم بإخفاء أسماء المستخدمين الخاصة باللاعبين الآخرين من خلال جعلهم يظهرون كأبجدية صوتية لحلف الناتو بدلاً من ذلك (Alpha  Bravo  Charlie ، إلخ).
    على مستوى الحساب، تتوفر إعدادات خصوصية جديدة تتيح للاعبين التحكم بشكل أفضل في من يمكنه إرسال طلب صداقة، ولكن أيضًا في وقت لاحق خلال الموسم إعدادات للسماح لك بالتحكم في كيفية ظهورك في اقتراحات الأصدقاء على Ubisoft Connect.

عقوبة السمعة: نيران صديقة معكوسة

جزء من نظام السمعة والمرحلة الأولى ليتم نشرها. إنه يفرض عقوبة على السمعة عندما نكتشف الانتهاكات المنتظمة للنيران الصديقة. الغرض من عقوبات السمعة هو التنشيط عندما نكتشف أن شخصًا ما قد أساء استخدام آلية خلال عدة مباريات، في هذه الحالة، النيران الصديقة العكسية. ويهدف إلى التحكم بشكل أفضل في بعض الانتهاكات المنتظمة للنيران الصديقة ومعالجتها وتقليل الإحباط المرتبط بالعودة إلى الإجرام الذي يتسبب في إصابة عدد كبير جدًا من زملائه في الفريق. نظرًا لأن أفعال المخالفين المتكررين تقربهم من العقوبة، فسوف يتلقون مجموعة من التحذيرات لإعلامهم بكيفية رؤيتهم للنظام ومطالبتهم بتعديل أسلوب لعبهم.

إذا استمر اللاعب في السلوك التخريبي، فسيتم تطبيق العقوبة. سيكون اللاعب على دراية بعدد المباريات المتبقية في ركلة جزاء من خلال الإشارات والتعليقات داخل وخارج حلقة اللعب.
سيتم شحن هذه الميزة لاحقًا خلال الموسم الثاني.

راحة اللاعب

  • كثافة اهتزاز الشاشة: يمكن للاعبين الآن إيقاف أو تقليل شدة ردود فعل اهتزاز الشاشة أثناء اللعب من قسم إمكانية الوصول في قائمة الخيارات.
  • إلغاء المباراة: تلقى إلغاء المباراة العديد من التحديثات لتقديم المزيد من المعلومات والتحكم للاعبين طوال العملية بأكملها، من الطلب الأولي إلى إلغاء المباراة نفسها. أيضًا، تم إجراء بعض التحديثات لمنع إساءة استخدام النظام.

انخفاض أسعار المشغلين كما هو الحال في كل موسم، تؤدي عملية Vector Glare
إلى انخفاض الأسعار لعملاء معينين. تنخفض Nøkk و Warden إلى 10000 Renown أو 240 R6 Credits ، ويتغير Ace و Melusi إلى 15000 Renown أو 360 R6 Credits، وسيكلف Thunderbird الآن 20000 شهرة أو 480 R6 Credits.

التعديلات والتحسينات

راحة اللاعب

مباراة الإعادة

  • تم تحسين نظام إعادة المباراة على وحدات التحكم. بالإضافة إلى ذلك، تم تخصيص مساحة قرص مخصصة لعمليات إعادة المباريات.

تحديث بصري لـ GRIDLOCK TRAX STINGERS

  • يتطابق Trax Stinger من Gridlock الآن مع لون الفريق.

هود المتفرج

  • يتم الآن عرض معلومات إضافية حول اللاعب المشاهد.

نصائح المشغل

  • يتم الآن عرض نصائح العميل من قائمة الخيارات داخل اللعبة لـ Ash و Sledge و Thermite و Osa و Bandit و Smoke و Kapkan و Thorn.
  • تتوفر أيضًا نصائح المشغل من ألبوم المشغل.

لعبة الصحة

كراوتش يمشي

  • تم تحديث مزيج الصوت Crouch Walk.

تناوب الخريطة

  • تمت إضافة Skyscraper إلى قائمة تشغيل Team Deathmatch.

اقرأ المزيد:

رئيس التحرير: مثنى الجليلي

صحافي متخصص في الشؤون السياسية، يناقش القضايا العربية والإقليمية، حاصل على ماجستير في الإعلام من الجامعة الأسلامية، وعمل في العديد من المنصات الإخبارية ووكالات الأنباء الدولية، وعمل منتجا لأفلام استقصائية لصالح جهات نشر عربية وإقليمية، وترأس تحرير عدة برامج تلفزيونية.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى